修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

indienova.com/game/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars

与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

indienova.com/game/dragon-quest-ii-luminaries-of-the-legendary-line

自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……至于其他的战斗难度、钱不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……至于其他的战斗难度、钱不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

surl=8acKzHm45_0UcaZJC00LMw 密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本第一部分已经发布啦……(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(这样解释下来,似乎还是有些不够形象,大家将就着理解,文字真的不太容易表述。)

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(这样解释下来,似乎还是有些不够形象,大家将就着理解,文字真的不太容易表述。)

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil)

indienova.com/game/the-temple-of-elemental-evil

由于设计一个成功的电脑角色扮演游戏并不是那么的简单,设计者必须要考虑到系统规则本身有无互相冲突、够不够合理平衡等等……系列的规则就是一个现成的好系统,它经过了极多年的长久考验而存活至今,近期还将隆重推出 3.5 版的最新官方规则,在在地证明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)