小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

游戏必须在半年内(年底前)可以上架steam平台或taptap等主流游戏平台。2.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

snowight:关于《河洛》的一点点小吐槽

indienova.com/u/snowight/blogread/11237

cg不错,原来这次是围绕着河图洛书为线索呀。不愧是河洛。5秒后主题抵达战场。……我的音响用这个0dB的波形调试到了我可以承受的范围中。但,小虾米的台词,爆。……(其实没有,我又玩了一会儿。优化问题我觉得自己没什么资格评论。)

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29361

“我要完成的事”的就同时是这三个含义。呃,我是不是剧透得有点多了?……第一次做游戏,而且还是业余的,为的就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置。……至少,通过这样的诡辩式思维,我就可以一边沉迷制作、一边忍受着创作行为的恶心感与痛苦了

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合的。……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……同时在这次测试中,游戏内还上线全新的社交地图。在社交地图中,玩家可以同屏互动

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……若你希望得到的不是顶点坐标而是面坐标,使用向下整(floor)即可。 六角网格 图11.……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在哪一个面中

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380

更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……二、初步尝试2018年下半年,项目组和AI平台部基于全军出击手游开始第一次尝试。……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……二、初步尝试2018 年下半年,项目组和 AI 平台部基于全军出击手游开始第一次尝试。……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)