小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源的欧亚 V公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么办……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom

它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/game/boom-blast

怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

如果别人拿到了钥匙怎么办

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

看到开发者群体也在讨论,不少人跟我有同样感觉——手感有问题。……随时可以由翻滚去打断其他动作,即使是空中也能翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直,操作手感上比较自由,有时一些难缠的怪物时……进入心流状态后会产生那种行云流水的爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发的敏感导致的

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……拥有55%全球资源的欧亚V公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)