indienova.com/history/927
怪物可能会自行其是,但是如果加以培养,它慢慢会变聪明并且听从指挥。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统。……在游戏开发过程中,Sacnoth 改名为 Nautilus,《暗影之心:契约》是该公司在新品牌下发行的第一款作品
indienova.com/game/heaven-vs-hell
基于半转的策略: 回合制变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些会让你的单位更健康,有些会提高他们的攻击速度。……你认为玩起来会更容易吗?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/u/leetgame/blogread/33267
经常收到小伙伴给我留言,关于辞职做游戏的问题。……这个视频和你分享一些我的观察和想法,因为有一些关键的问题,你并没有考虑到
indienova.com/groups/post/795
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫会让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)