记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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(笑) 《美好世界》在国内休闲类游戏中价格算得上比较高的,对此你怎么看?对于价格,我们觉得比较合理。……(剧透慎入) 这部分内容有剧透请点击后再查看基本都是自己的。……所以为什么要设置一个不怎么好的结局呢,实际上,角色如果完全都有了一个完美的收场,那后续的内容就基本没有什么可以讲诉的了

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……学习能力强,能够和公司一起成长

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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初期探索阶段计算机领域有句话,叫“不要重复轮子”,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西……ink:完全由脚本语言管理剧情,优点是极致的灵活,用代码的思路来管理剧情。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么办呢?下面是个例子

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……场景的绘制工作量比人物高,场景的内容多,复杂度高。对色彩、光线把控要求高。……四、当心骗子鲁是我第一个辞退的员工,简历上2年工作经验,面试的时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前的项目

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,北京新游时代网络技术有限公司发行代理的角色扮演单机游戏……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

而且公司领导也刚给我提薪20%,也刚步入14K高薪小王子梯队。……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……现在已经离我上个游戏发售两年,还是很希望能再做出个成品出来比较好来吹牛呐!

诺娃独立游戏通讯 2023-#3

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indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289幸运术士开发中 v0.0.3……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……:Shout作者引语:这是一款玩法比较独特的单人回合策略游戏

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-48/

想了很多措辞去这篇开发日志,最后我们决定还是把我们最真实的情况告诉大家。……辛辛苦苦画好的素材,策划突然告诉你策划案更新了该怎么办?别急,先看看新案子是怎么写的!……但是差评比较多,主要是游戏犯了一个错误,那就是出现了无法继续游玩的 Bug

版本:Early Access


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