小组帖子:地图测试

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这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架里放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中。……思路这个核心还是随机和固定间的博弈,说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)……BigBig1middlemiddle1small用xml的方式读到unity中,在根据自己需要的规则拼接起来,如下: ABC说起来还是挺简单的

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我说:“不,我毕要做游戏。”我的导师也惊奇,他觉得可惜,但还是支持我。……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待。……之后的职业走向可以是留在大公司,也有人在公司工作一段时间后成立自己的工作室

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……如果你要雇用一名员工,请支付给猎头一些费用,他会为你找到一名合适的员工

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

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或许在这个只有3-4小时流程还无法对剧情的好坏做评判,但有一点依旧还是和正传一样,那就是叙事的节奏,……伶牙俐齿虽然在这次的前传,这些文字和画面呈现方式没有变化,但在游戏的核心玩法上,还是有着一些不一样的改动……若后面的两按照这一的翻译方式,一定能够带来很好的游戏体验

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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我们习惯开着声音在游戏的世界尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界又分为音乐……游戏音效:配合屏幕抖动等增强打击感游戏某些场合,为了增强技能时的打击感,可以通过屏幕抖动和音效来达到效果……无论是游戏音乐还是音效都属于游戏声音的范畴,在游戏中增加玩家的体验,成为游戏中不可缺少的重要组成

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

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在无数时刻练习你的葬礼,在你的葬礼上练习我的死亡。……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……V:17695721470,qq:1134337550查看原帖https://indienova.com

会员:小震震(Zhu Zhen)

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认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微:朱震

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做完了吗?。 微博:任天堂今天开ND了吗

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