小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……Nekomancer9527: 【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

超级公司(Super Company)

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选择合适的发展策略,努力将公司发展为业务广泛的超级企业。……你选择合适的发展策略,规划各种发展路线,努力将公司发展为业务广泛的超级企业。……多种发展策略你如何决策不同子公司发展的优先级?你如何规划工厂之间的运输路线?

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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再来看这张:这是我今天边学便琢磨最后今晚建的一些模型,我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟……,二是这样以来工作量比写实的建模小,学习建模的时间也会宽裕一些。……我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她,因为当时我也不顺我到底想做什么样的剧情

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边学中。……有兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你先找到个美术

小组帖子:求美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100544

发起:CatHere 本人目前正在开发一款视觉小说,台本我已经写好了。……画地图我也已经分割,描述出来了。只等你来找一个合适地美术风格,把41张图画出来。有兴趣地联系我

开发日志:我们正在做游戏

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正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表配,不得不说大家都非常的优秀……首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗 UI(试用)目前完成的部分就是这些,在制作中发现比预期的工作量还是大许多的

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/31048

6 点就起来追,虽然《生化危机4 重制版》《街霸6》《最终幻想16》这样的重磅炸弹确实很爽,但据她本人所说……既然已经坐拥创新主机+大规模独占的财富密码,又为什么亲自下场和另外两巨头比谁钱多呢?……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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开发:软星科技(北京)有限公司 。……《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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6月10日,国民经典回合网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……6月10日,国民经典回合网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……此次周年庆品牌站针对游和手游玩家,分别开启庆典专题,玩家们不仅可以参与手游签到活动和其他相关活动领取丰厚的周年庆道具礼包

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