MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 04 Undertale

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇是评价Undertale,综合评价是7.6分(满分10分)……,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……Undertale这个游戏经常被作为可玩性优秀而画面粗糙的例子被举出,这里又是小小的唱个反调,认为这款游戏的美术也足够出色

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?們去看看吧!……這一切,們的遊戲裡都有!

独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……对来说,如果只是为了攒钱而工作的话,确信没有雇主会出一个令我们双方都满意的价格……既然打工能解决钱的问题……游戏有趣,创作有趣,这些才是想去探索的。但如果经营好一家公司,你就得为各种事情分心

诺娃独立游戏通讯 2023-#19

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弈人寻梦来自:Blebeml类别:回合策略、养成模拟这是一款回合的战棋 rpg 游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化……:GamerskyGames作者引语:大家好,是老 V,一个人开发《贪婪大地》已经有 2 年多了。……之后一边不断学习 UE 引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个 DEMO 达到了可玩的水平,不过那时还没想过辞职回家

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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由于最近一年痴迷老头环,也学习了一些关卡设计的基础知识,加上游戏公司的工作经验,这算是经验综合的运用,……RM引擎还有很多内容,比如回合战斗,没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……毕竟游戏的核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏对吧

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……对来说,如果只是为了攒钱而工作的话,确信没有雇主会出一个令我们双方都满意的价格……既然打工能解决钱的问题……游戏有趣,创作有趣,这些才是想去探索的。但如果经营好一家公司,你就得为各种事情分心

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……对来说,如果只是为了攒钱而工作的话,确信没有雇主会出一个令我们双方都满意的价格……既然打工能解决钱的问题……游戏有趣,创作有趣,这些才是想去探索的。但如果经营好一家公司,你就得为各种事情分心

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……对来说,如果只是为了攒钱而工作的话,确信没有雇主会出一个令我们双方都满意的价格……既然打工能解决钱的问题……游戏有趣,创作有趣,这些才是想去探索的。但如果经营好一家公司,你就得为各种事情分心

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……与这样公司环境抗争过,而结果是这个公司最初的创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……另外,你的游戏的意境,可以参考吹哥的见证者,但玩法方面,多考虑考虑

版本:Early Access


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