Indie Focus #55:也谈游戏创新

indienova.com/indie-game-review/indie-focus-55-what-are-they-talk-about-when-they-talk-about-innovation/

完全脱离解决的问题来谈创新是非常危险的,如果市场目标不明确,也缺乏验证,甚至在自己的系统中也是显得多余的……它将大量真实的天文学历史和科学知识有机融入到了游戏流程之中。……如果你不在乎在游戏中阅读大量的文字,热爱天文学历史和科学知识,喜欢第一人称冒险解密游戏,那本非常适合你

Opai Puzzle

indienova.com/steam/game/907680

玩家可以任意上傳圖片、視頻來製mod。並和其他紳士分享。……製mod十分簡單,選好圖片和視頻,只需要10秒。完成拼圖後可以看視頻。。。……製MOD時封面不要帶H。。。做人低調。不然發現只能幫你删除了!

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

广州相对来说便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳的原因是什么?……zzm88: 游戏公司多吧,南山宝安应该是扶持政策的,我看公司都开在那边比较多

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0418-0424-part-1/

04/20(暂无中文)EA这是一款回合战术RPG,你的雇佣兵公司的命运取决于你的决定。……月出之时关键字:角色扮演、动作冒险、华人团队发行日期:2022/04/20(中文支持)本是一款2D的休闲……而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用

火爆狂飙(Burnout)

indienova.com/game/burnout

几种车辆可供选择,从小型汽车到皮卡。然而,它们并不是基于真实的品牌和型号。……燃烧弹的一个显著特点是“燃烧”。……一旦燃烧被填满,你的车就会得到一个超级速度的提升

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

indienova.com/game/black-sigil-blade-of-the-exiled

《黑色咒印:放逐的刀刃》是由美国制作公司 Graffiti Entertainment 制作的一款冒险……游戏将会以一种西方的视角来审视传统的回合角色扮演游戏。……游戏采用的是半即时的回合战斗,所不同的是,游戏当中并非每一回合玩家都可以直接攻击到敌人,这其中距离的因素也是十分重

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)