Jeanc:游戏玩法资源选型

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这款游戏玩法主视角是正交的,所以对于游戏内资源3D,2D都能用,但是对应玩法检测逻辑是不一样的,这个不是重点……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我一个想法是……box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一的情感因数,可以与玩家建立情感链接

compass:项目最近进度

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类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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虽然您们的飞船遭遇了神秘袭击,幸运的是依旧不乏多位幸存者的身影。……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料。……选择至多11种神器,为每一轮游戏带来不一样的体验!

烛远游戏:《入职手记》②

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这不是说我以前的公司的工作模式是低级的,适合大企业的工作方式,也有更适合小厂的。……也许他们中的一些人已经离职,但他们带给公司的传奇荣誉和成熟的经验仍然是我的宝藏。……可我作为一个公司新人,在这么近的距离也完全无法为它做些什么

超标准(Superstar Strategy)

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在这款回合战术游戏中,为你的祖国而战,智取你的敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程的了解和熟练度,维塔士的一些流程和学校走的是非常类似的……发现做游戏和玩游戏之间差异还是蛮大的,因为玩游戏玩是为了快乐和放松,而制作游戏则不一样,其实在做游戏的时候则需要考虑的很多……,可以让他们更好的理解自己做了些什么和能够做什么

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

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调研&游学其实在以前公司打工的时候也想做一些共享软件看看是否能赚点外快找个思路什么的,但是发现结果并不是想象的那样……如果有机会在做下一个项目的时候一先好好学学美术和计算机图形绘图。……当然自己单干和在公司不一样,不用每天八个小时守在工位,一个萝卜一个坑的呆着,累的时候就查查资料有的时候很多珍贵有用的资料都在国外

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

(也许有公司是这么干的)因此,诸如写作、代码、美术、玩法设计等技能,可以直接合并为员工的专业能力。……我们还需要加入一个健康值的东西来限制玩家的压榨,通过健康值来对分配任务的玩家进行限制:长点心吧,哪怕是在游戏里也别给我搞什么……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

版本:Early Access


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