极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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这时,沃兹尼亚克也决定从惠普公司离职,正式成为了苹果公司的全职员工。……插槽左边是一个 6Pin 电源插口,电源给主板供应了±12V 和 ±5V 电压。……低价也是苹果选择它重要原因

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的可翻转显示面板• 使用《巴士模拟 2》上色工具完成不同车辆配色

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……2D玩家 由于银河恶魔城式游戏的原因,游戏会偏向于硬核方式让玩家去体验游玩,游戏整体上手会偏难 .……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情。……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情……大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音方式,做成播客,放在另类播客平台

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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…可能是游戏推进进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

航空大亨(Air Bucks)

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Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空业的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏开始于 1946 年,目标是用小起始预算建立一个成功航空公司。……游戏中有许多细节,例如,玩家可以购买机场权利,安排飞机上座位以搭载更多或更少头等舱乘客,决定机上食品或娱乐质量

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……三、一人五分身,上场十五狗独创分身玩法,突破职业屏障,自由组建自己战队,配合超变态技能、天赋,打造五战

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

代码了..……(写了一会)啊啊好不想啊!……(甚至想过个SC)大概..之后总能用上吧...还有一件事,因为某些比较复杂的原因,《潮痕》开发应该也要延期了

版本:Early Access


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