逃脱(Escape)

indienova.com/steam/game/1607470

感谢游玩cheyne的逃脱游戏系列,这是首部作品的第一,第二和第三将陆续更新,尽请期待大家

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……你会在什么情形下决定对游戏内容作删减。……我们展示给他们的东西,包括场景、故事、角色,甚至角色的姓名等等,不管是的或是不好的内容,都可以得到许多详细的回馈

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

各位朋友大家, 3月开发日志如期而至。这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~ / ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)

indienova.com/steam/game/886820

周年纪念作品 与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「日常感」、 藉由镇拓展自身世界的……主题为「镇×RPG」。……【早期购入特典】(到2019年4月23日)·首批封入特典季票「开心镇5入组」 今后将预定发布以下内容

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

或者是让已经完成了冒险目标的勇者放松一下,泡泡温泉,把剩余的行动力也榨取干净等等最后,在游戏体验上,由于目前的冒险内容只实装了前两……,在玩家进行到智慧之塔时,冒险本身已经基本上体验完了,乐园本身提供的挑战和内容不足,幻化建筑在实际用途上被打了折扣……,线下来玩的都是冲着贴纸和徽章来的,这是真的没有想到(作为策划,受到了深深地打击)pss:但是真的是可爱啊可爱

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-9/

或者是让已经完成了冒险目标的勇者放松一下,泡泡温泉,把剩余的行动力也榨取干净等等最后,在游戏体验上,由于目前的冒险内容只实装了前两……,在玩家进行到智慧之塔时,冒险本身已经基本上体验完了,乐园本身提供的挑战和内容不足,幻化建筑在实际用途上被打了折扣……,线下来玩的都是冲着贴纸和徽章来的,这是真的没有想到(作为策划,受到了深深地打击)pss:但是真的是可爱啊可爱

扣押(Distraint)

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为了成为大型公司的合伙人, Price 强行收走了一位老人的房产. 从那一起他出卖了自己的人性。.……所有内容! 你能承受这些选择所带来的结果吗?

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

发起:corvo3 大家,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……本人在游戏行业工作十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品。合作形式,待遇私聊

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务……40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,后期重复度高……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

版本:Early Access


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