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2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:定升级节奏,定标准模型,定总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……简单说:落后玩家追赶到头部等级所需要的时间。追赶的程度可以依项目的需求来定
indienova.com/game/labyrinth-of-legends-roguelike-battle-quest
穿越多样化且视觉上令人惊叹的地点,每个地点都有自己的一组敌人需要克服。……在每一章的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一刻都成为难忘的体验
indienova.com/steam/game/3150860
追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶理保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/steam/game/3150850
追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。……大家熟悉的“双叶理保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
本次赛事由湖北移动主办、咪咕公司承办以《王者荣耀》为比赛项目,将在10月点燃战火!……权益卡,办办办!
indienova.com/steam/game/1607310
在这里你将扮演一名初创汽车公司的CEO,通过不断努力将自己的公司做大做强,并和各大知名车争夺全球市场。……你在初期的资金会比较紧缺,自己建厂有些不现实,所以可以进行外包生产,但是外包生产需要每辆车都支付一定的代工费……你此时不需要再给代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一定的运营费用,规模越大费用越多
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幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度去走,用心去做。……3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化
indienova.com/steam/game/2130470
自是一刻起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆制之也。 述3人之命,为可畏之恶魔
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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
版本:Early Access
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