q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

不过我还是凭着兴趣坚持了下来,先抄代码再一句一句弄懂,自己再跟着test 。……在此,很多开发者一定会问,那你美术怎么解决?……因为小时候有一的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-70/

Startup Company这是款以创立并经营一家公司为主要目的的模拟游戏。……像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分)的分数。……这款游戏以章节的形式发布,目前只更新了第0和第一,这两都有着长达4个小时以上的文字内容和探索过程

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-29/

化身大唐(重制版本)来自:FunnyAsHell类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略《化身大唐》……此时可能是你的设计直觉在提醒你是否基础玩法不好玩或者是核心创意不好玩,要认真审视目前设计是否真的不足够好,所谓立项生死……每次的死亡都可以复活……查看完整日志(多图)https://indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

无限之心(Unlimited Heart)

indienova.com/game/unlimited-heart

《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q 萌酷炫坐骑……在游戏中,玩家在线的每一都能有所成长,高阶战力轻松可得,角色拥有的所有皮肤、神宠、天仙属性技能均可叠加……寻仙宝 玩家达到一等级后开启,每一关有 6 个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/steam/game/2130470

自是一起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

ACrow:《Elements》1.3版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28783

同理,此篇也是增加游戏玩法方面的设定*其中平衡性问题考虑【位移】-每个回合有一的[位移点数],可以通过消耗……移动距离视爆炸强度而定)【温度】-化学反应会有吸放热,可以选择周围的一个格子进行升降温【有毒气体】-当积累到一浓度且在一方的实验区域时

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥。……猛犸互动作为Devolver在中国区的市场合作伙伴,已经合作了死亡之门,邪恶冥两款游戏在中国区的市场推广……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)