星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/game/starcrawlers

爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……◎ 程序生成的地牢事件创造无穷的可玩性。◎ 明智选择你的盟友敌人。您的选择将改变故事的进程

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,有流量变现可以开个公司。……引擎用过untiycocos各做过一款小游戏上线到微了。……现阶段在学习AI美术AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术前端都可以来跟我聊聊

考不上高中去抗日:咱中国游戏

indienova.com/u/chinahfyjd/blogread/3660

完美世界是中国最大的影游综合体,旗下的游戏影视业务并驾齐驱,是国内领先的游戏研发制作和影视剧内容制作公司……对于主机游戏来说,像育碧、暴雪这样的公司非常强大,但在手游市场,中国有很多优秀的团队。……在中国首发后推向欧美市场,在收入和用户数上都取得了成功

周末游戏视频集锦 #172

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-172/

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)大头菜小子回来了!……一个可以探索掠夺的大银行。在银行可以发现一系列古怪的武器。……在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

三十而立的选择,家庭是这些天平最重的筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。……也许是,三国梦妻子的支持心中叛逆的残存为了不一样的人生自己过分的盲目与自信独立游戏或单机游戏势头成长《……,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材,人物立绘设计与外包,游戏开发学习,项目框架搭建,游戏功能分析实验

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己的游戏《佛兰德斯的狗》,这是游戏的steam页面:https……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)