indienova.com/steam/game/1036240
经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……这就是你的合法企业出面的地方了 – 你需要建造和管理这些“门面”,包括销售合法的商品以避免搜查 – 人总得吃饭的
indienova.com/game/vinnies-diary
随信寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记里寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。 游戏特色1.……在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨开故事真相 4. 游戏时可以并且推荐全程保持坐姿
indienova.com/steam/game/2281470
变成日本的铁路公司,挑战世界上最繁忙的通勤高峰!……调整运行间隔和车厢数量,以达到最高收入。发出列车要花钱。……如果你发的火车太多,登车率下降,你将失去收入。 操作方法非常容易,规则也很简单
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……网络数据传输异步逻辑处理,引擎与原生系统的通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d不知道为啥如果开阴影在安卓上帧率比较低
indienova.com/groups/post/2140
不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……做这些游戏的收获其实在制作过程中有两条路摆在我面前,一条是针对一个作品反复迭代,最后把它做的很好,因为这样资源比较充足,但是放在一个笼子里其实风险不小……网络数据传输异步逻辑处理,引擎与原生系统的通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d不知道为啥如果开阴影在安卓上帧率比较低
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……只需将你的姓名、公司名称(如有)、代表作品或正在开发的作品简介,以及游戏Demo等信息发送至 sia@……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微信公众号
indienova.com/groups/post/102489
尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……只需将你的姓名、公司名称(如有)、代表作品或正在开发的作品简介,以及游戏Demo等信息发送至 sia@……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微信公众号
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尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……只需将你的姓名、公司名称(如有)、代表作品或正在开发的作品简介,以及游戏Demo等信息发送至 sia@……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微信公众号
indienova.com/u/news/blogread/3615
那不如先来GOG免费领取一份开玩吧。……《奥森弗里》75%off 17元、《维克多.弗兰(Victor Vran)》75%off 17元、《冥界狂想曲……另外《猫头鹰男孩》、《暗黑地牢》、《地铁2033合集》、《隐形公司》等也都有不错的折扣
版本:Early Access
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