神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱动态 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

瓦格鲁斯:万壑之地(Vagrus: The Riven Realms)

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踏上一段危险旅程,穿越一个被众神所遗弃并被一场神秘大灾难摧毁领域。……在 Vagrus 这个屡获殊荣回合末世奇幻 RPG 游戏中,作为一家旅行公司的领导者,你必须在坚韧船员陪伴下

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 感觉。……3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的开黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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在评论家和翘首以盼狂热粉丝眼中,《神界:原罪》很快就成为了 Larian 辛苦开发工作最好证明。……《神界:原罪》中战斗是回合制的,靠行动点来进行,但战斗决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格野心,这一还把战斗方式改回了回合

Plight(Plight)

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-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……zuò 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏秘密关卡- 9……(通过获得所有难以发现绿色星星来证明技巧!)

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

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在第三显露疲态后,Crytek 开始扩张业务,力求获得稳定的收入来源——比如授权其他厂商使用 CryEngine……Crytek 则将其视为展示公司实力重要项目,全球各个分部协同开发。……团队需要通过《死亡岛 2》来证明自己实力,否则也许就再也不会有机会了,这种情境颇有些破釜沉舟之感

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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上半年出海收入前列市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国……发行,很多则不再局限于自己熟悉领域,吸收其它品类游戏或者进军其他市场,实现产品多元,区域多元到收入多元……,以此扩大版图,提高抗风险能力

iGlobe:成功出海美利坚,你必须要知道的事

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根据Newzoo数据,美国游戏产业持续繁荣,2020年游戏收入接近370亿美元,1.64亿成年游戏玩家……此外,忠诚玩家会在游戏中投入更多时间和金钱,有助于增加的收入。……提供世界一流客户支持,快速解决客户问题,可以帮助您的公司与其他公司区分开来

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