外星贸易公司:市场调整(Offworld Trading Company: Market Corrections)

indienova.com/game/offworld-trading-company-market-corrections

火星曾经是那些不受人欢迎的人去地方。罪犯,以及社会造成威胁的人。……通过为殖民地提供食物和救护,Reni-6 希望可以用自己行动向人类证明科技并不是都是邪恶–实际上,……她导师,Silas,将会确保此类事件不会在火星发生,目前她负责管理公司并确保一切正常运转

星际战鹰(Starhawk)

indienova.com/game/starhawk

这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……和《战鹰》是一款纯粹多人游戏不同,新作是一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

indienova.com/indie-game-news/reworld-engine/

当你通关一款游戏时,STAFF 名单总会蹦出一些中国企业拼音字样。……说到这里你可能会说,既然国外已经了此类引擎,为什么国内要多此一举尝试呢?……以虚幻 4 为例,当一家公司使用他们引擎开发出产品总收入达到 100 万美金后,这款产品要么每个季度分给

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

事实证明,我这种要动脑子游戏很难玩来,其实我想说是,被这游戏虐死去活来后,角色通过换位置来释放不同技能设计概念……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么……好纠结,不过纠结没多久,看到一篇文章,大概意思说时候游戏设计出发点可以是带给玩家什么体验

恋爱关系(Romance)

indienova.com/game/romance--1

CG图男主与好友藤本弘树和小仓娜娜在同一栋公寓居住,在同一家公司里共事,过着每天朝九晚五、一成不变单调生活某天……*弘树好感,但碍于自己年纪和家庭,一直把感情放在心里。……[不管是什么你,我统统都很喜欢,不可以吗!]

韩之昱:我的年终总结

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744

上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……借着游戏认识了很多古道热肠国内外友人。唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。……希望还是能独立游戏和文学创作两开花吧......混沌世界观系列新作<混沌银河>正在设定(挖坑)中~差点忘了,公司执照下来了

小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

4、关注独游市场发展趋势,了解全球主流产品信息, 收集分析行业动态,竞争对手合作情况进行监控和 分析……2、热爱独立游戏内容,具有多款独游经验,产品 独特嗅觉,市场及行业准确分析和判断。……3、具有良好沟通协调、谈判能力,善于主动思考问 题,较强责任心

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局行动也相应的影响着第三局。……,我与其这样玩,直接去 csgo 狙死斗守望先锋 1v1 啥不更香?……,在宣传游戏同时提高观众游戏技术,吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小帮助,当然这样一系列东西游戏公司着实是一个不小开支

恐惧信仰:第四章 - 闪念(In Fear I Trust: Episode 4 - The Glimpse)

indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-4-the-glimpse

恐惧信仰第四章讲述了在电影院发生事件。主人公曾经去过地方,现在对他还有着间接的影响。……Nikolay 需要找到女演员死亡真相,谁与这个事件有关?这与 VERSA 公司又有什么关系?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

总结一下就是,决胜局一定是第三局,但前两局行动也相应的影响着第三局。……,我与其这样玩,直接去csgo狙死斗守望先锋1v1啥不更香?……,在宣传游戏同时提高观众游戏技术,吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小帮助,当然这样一系列东西游戏公司着实是一个不小开支

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)