小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自的运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张的基础,从而利用城市群的分布和特点……当你专注于公司的发展时,你需要去应对各种可控和不可控的好事或者坏事发生,确保你的公司能够继续运转!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合策略战斗系统摧毁敌人……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……进行有策略的战斗 ◎ 招募传奇英雄,装备魔法武器,让他们领导军队进行战斗◎ 利用详尽的 3D 回合策略战斗系统摧毁敌人……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一一样的……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片Quad原理一一样

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一一样的……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一一样,虚像在其余地方时,因为……和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章的非欧世界面片 Quad 原理一一样

mnikn:我又又做了个小游戏

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(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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游戏娱乐性比较强,难得的是虽然是英文但是对白比较简单,相信大多数童鞋几乎不要查字典就能理解剧情,战斗虽然变化不多……在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合系统

版本:Early Access


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