小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

indienova.com/groups/post/100028

什么独立开发还要开公司?……为什么需要团队呢?……我知道,在群借钱,这个操作看起来有点怪……有朋友问我,为什么不先工作两年攒点钱再来独立开发呢?

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……所以当你有了这些参考资料、对马的参访、黑泽明的电影,接下来你要开始探索的是你该如何去撷取你所需要的东西……事实上在我们的游戏假如要砍下某个人的头,它只会出现在剧情需要的时候,而不是一个随时可以出现的动作

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

indienova.com/indie-game-news/guide-8-8-8-12/

玩家将有机会成立一家软件开发公司。……总之,这一系列的过程能让玩家真实体验到经营公司的风险与挑战。……Alex 将利用一台电脑,从电子邮件,文档和日子中收集信息,设法与同伴 Sam 沟通,了解世界发生了什么危险

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者做一些什么延长这只有3个月的期限

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

主要在于公司内没有上下级关系,大家都非常地平等。……像我这样毫无工作经验,公司里最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

那时候制作自己的游戏感觉就是活着的唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量的完成了本分,甚至还超出预期期待值的工作……那时候总觉得很不公平,也明白了,在公司里,你不过是颗螺丝钉,你要做的只是固定好自己的位置,而公司提供给你的平台就是为此而生……公司里的本职工作没有什么挑战性

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

indienova.com/steam/game/1586800

在这场注重动作玩法的开放世界冒险,似乎每个山头上都有个需要帮忙的小伙伴!……教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……体验探索带来的愉悦探索一座精心打造的岛屿,在各个区域结交伙伴,享受快乐

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

indienova.com/game/lil-gator-game

在这场注重动作玩法的开放世界冒险,似乎每个山头上都有个需要帮忙的小伙伴!……教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……体验探索带来的愉悦探索一座精心打造的岛屿,在各个区域结交伙伴,享受快乐

小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

我们是一家做虚实互动的科技初创公司。我们想为我们的硬核体感游戏科技找一个游戏美术宣传合作。……需要有2D/3D人物美术经验,和场景原画经验。……手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)