骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592

/]] 注意gms1 gms2 操作半斤八两 不懂变量我都是向来懒得理会了完全小白也不用来太在意这些内容……先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人的东西 有很多负能量操纵设置 直接用gms2steam用户们……成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程 跑了之后 都会出现steam 提示了有问题的话 重新再看一次 文章内容

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

刚通完宵的我没脑子定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之快……,故而废寝忘食加班加点的填充内容,不敢有丝毫怠慢。……三条主要分支剧情路线的第一条中所有关键谜题和战斗均全部构架完成,自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低

会员:及故

indienova.com/u/wb-6246501670

太多的生活/是半个小号。 微博:及故

会员:熟煎包子(yao ahi yi)

indienova.com/u/1049205826

你是我黄粱一梦不尽的温柔

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-50/

游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用………“怎么会?看看这款小品级游戏作品,很多玩家爱不释手呢。”“不可能吧,这种益智类游戏还能怎么突破?”

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/28689

日志有时候很适合维持行动力 粽子节到了,一看上一篇日志,俩月过去了。再一看,今年半年过去了。……无论如何返过去重新修改自己写过的东西都会觉得以前的都是些什么狗屁玩意,但是又不舍得丢进故纸堆。……毕竟RM在技术方面的要求并不是非常高,而且主要内容都是对话和演出,都是填充型的工作

鲜血之吻(Blood Kiss)

indienova.com/game/blood-kiss

好不容易找到工作的公司竟然是吸血鬼收容所?如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……------------------------------最后所有文章索引会不定时更新;如分享链接内容触犯到原……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

会员:Nshen

indienova.com/u/wb-1672445510

不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)