小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……,也有不同属性的移动与破障能力,甚至可以获取卷轴记录魔法。……因为后续获取能力之后可以进入更多区域,游戏在地图设计上也颇具有匠心,隐藏要素令人非常满足,甚至能够体会到

科技战争 OL(Techwars Online)

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Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……在以下四种游戏模式中测试你的战队的勇气: 战役模式 — 每一派都有十项任务,这些任务可以帮你选择合适的公司……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统

科技战争 OL(Techwars Online)

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Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……在以下四种游戏模式中测试你的战队的勇气: ◎ 战役模式 — 每一派都有十项任务,这些任务可以帮你选择合适的公司……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统

Taxer Inc

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你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……此外,你可以通过牺牲邻国的利益来扩大自己“公司”的规模

亲爱的Ashely(Dear Ashely)

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鼠标点击光标或者一些特定光标对应的物体即可以进行互动,乔是一个天才的设计师,他常年服务于查尔斯先生经营的一家公司……他的作品也被这个城市的人所热爱,但伴随着近几个月焦躁不安的压力,他的灵感正在逐渐消失,他该休息一段时间,……游戏特性: 多结局 简单操作 剧情向 对白游戏 点击式

杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

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“IP大户”万代公司(Bandai)将其塑造成了一款包含角色扮演要素的动作游戏。……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准……那一,我看到一个天真烂漫的男孩成长为担负责任的男人;那一,也是动漫史上最能体现“热血”二字的瞬间之一

街头霸王 3:三度冲击 在线版(Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition)

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街头霸王之延续:时间背景设定在 Street Fighter IV 后,跟随史诗式的街头霸王宇宙的新一。……• 使用 GGPO 网上格斗: SF III 将会是第一个使用真正的 GGPO 网上功能的格斗游戏,容许网上街机版本也拥有完美像素……• 与朋友观赏:全新频道播放最好的连续格斗,你更可以搜寻个别对战与朋友分享

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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他们不仅创造了《火焰纹》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……登场角色介绍游戏流程大概可以分成三个主要部分,一个是营地里的自由 RPG 模式,马力欧可以随意与 NPC……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

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结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画写代码,现在想想还是写个日志吧,至少可以确定一下下一天的计划……不过这个是我第一个放到网上的计划,或许我会去执行一个_(:_」∠)_首先游戏的核心理念决定先大改一下,……如果做成超级系的话,玩家就会专注于爽快的刷刷刷而忽略其他的一些我不能完善的细节了(#滑稽)而且打飞机不就图个爽

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