银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关,玩家的游戏每步流程也是玩家自己来控制,该游戏还很适合主播玩家给主播玩家边进行游戏直播和边和观众随时互动

关于游戏 UI 设计的中西讨论

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这一点在国内的商业游戏领域确实是一种现象,这多少与国内研发环境有一关系。……每家公司甚至每个团队都会有自己不同的风格,设计师是其中一个环节还是贯穿整个流程,还需要团队的磨合以及经验的积累……否则设计再好也不一适合。前期需要把细节始终都是非常重要的,但是不要在过早就陷入到细节之中

履云录(Elysium Above)

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分封国家“万衍”在享用了数千年和平后走到了分崩离析的边缘,绵延数十个世代的战火让这片大地生灵涂炭。……- 3D 的时刻制战棋游戏- 抢先体验版超过 20 小时,完整版超过 40 小时的宏大故事- 八名个性迥异

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过3D硬表面建模,了解PBR流程……,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,在公司做过VR游戏

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过3D硬表面建模,了解PBR流程……,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验,在公司做过VR游戏

逆转检事(Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth)

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《逆转检事》是由 CAPCOM 公司研发的一款 NDS 独占游戏,是由律师观点转换为检察官观点的《逆转裁判……找出事件现场隐藏的矛盾,寻找人证物证,这些流程和系列之前是相同的

代号:未知(Code: Unknown)

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开头和结尾我已决定,而内的流程由你们来。这是我献给你们的故事,亦是我献给自己的故事

FlorenShaw:像素美术学习手记【四】

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反思如下流程和起草的错误过多,没有参考实际的比例,层高对应的墙体高度,一个楼层只有一百多平的面积,无论如何都无法匹配这种楼层规格的外形比例错误太多……,60度视角应该是 0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构和细节量不足,颜色使用非常不考究

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

版本:Early Access


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