小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒还在控制的角色到处跑动,而现在拿着手柄什么都做不了……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

indienova.com/u/shimatani/blogread/33018

这是正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。欢迎试玩!……这是正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。欢迎试玩!……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

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想到了《瘟疫公司》——没有新闻的城市是不好玩的。于是,游戏中会有一家媒体向市民和玩家播放新闻。……那么玩家就需要砸钱来研制更智能的安全锁来防止偷盗了——如果是怪盗基德,那么当我没说,嘿嘿。……不过在胡思乱想中,两家公司之间的竞争应该是这样的:骑行技术有限公司:本公司是本城市最好的公司

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(7)-单车牌共享单车

indienova.com/groups/post/29721

想到了《瘟疫公司》——没有新闻的城市是不好玩的。于是,游戏中会有一家媒体向市民和玩家播放新闻。……那么玩家就需要砸钱来研制更智能的安全锁来防止偷盗了——如果是怪盗基德,那么当我没说,嘿嘿。……不过在胡思乱想中,两家公司之间的竞争应该是这样的:骑行技术有限公司:本公司是本城市最好的公司

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

在我国游戏行业初期,几乎完全没有人懂游戏设计。但觉得做游戏会赚钱的新成立的公司仍然要做游戏。……没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……2006年初游戏公司的时候,策划同事就是从广告公司策划直接跳槽转行过来的,之前一直在做房地产广告

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比。……这样来看,免费所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,这里才4……在这里无能去给出甚么答案,也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-11/

以身兼多或同时做许多项工作来证明你不需要任何人的帮助。……如果我没有冒充者综合征怎么办?这太棒了!……你在课程中投入多少,就会得到多少回报,没有会令人羞愧的等级评分是最好的

疯王子:游戏已经全部从个人账号转移到公司帐号了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915

公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀。……虽然并没有任何改变,也算象征着全新的开始了。公司公司

版本:Early Access


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