小组帖子:寻求美术同学

indienova.com/groups/post/99633

发起:告不害 目前一家游戏公司实习,做了一款上线的小游戏4399最近已经上线了是一益智解谜的游戏四字脑洞……**,具体名字我就不说了,在公司感觉的项目不是自己想要做的,毕竟是一打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏……,所以从底子打好基础,2D的人物骨骼动画,逐帧的需要的时间太长

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765

所有团队成员缺乏资金支持的情况下依然稳定 乐观和互相信任,我认为这足以证明2018年我们的成功。……(当然作为一小团队,可能很难达到CA P社这种大公司的考据水平,希望大家多多包涵)例如:英国著名的迪恩森林……更大的目标呢,就是要做得好,玩家群体中争取做到有销量有口碑

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

indienova.com/u/ekincen/blogread/28025

语雀建立了只有一人的团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……用思维导大致确立了游戏设计的方向和基本玩法3. 总结2的基础上划分了游戏的系统边界和功能模块4.……针对核心功能玩法做了一h5多人帧同步的demo,证明可行性5. 墨刀上画了一产品原型6.

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

诞生想法早前我还是普通互联网公司的码农,大城市的房价让我看不见未来,于是我辞去了工作,决心停下脚步思考……在这里我说下为什么我要用Lua做图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己的优势,其次,我认为Lua……经历九九八十一难后终于走到最后测试这一步了,于是乎叫上三两好友一起没日没夜的测试,因为第一次做图,BUG

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

诞生想法早前我还是普通互联网公司的码农,大城市的房价让我看不见未来,于是我辞去了工作,决心停下脚步思考……在这里我说下为什么我要用Lua做图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己的优势,其次,我认为Lua……经历九九八十一难后终于走到最后测试这一步了,于是乎叫上三两好友一起没日没夜的测试,因为第一次做图,BUG

Suicide Squad: Kill the Justice League - Digital Deluxe Edition Upgrade

indienova.com/steam/game/2716350

入手数码豪华版,释放更多混乱,内含为小队定制的“正义联盟服装”、3奸邪武器、4武器玩偶、1战斗通行代币……*,以及4色彩式样。……*可用“战斗通行代币”来兑换”高级战斗通行”的权限(第1-4赛季战斗通行,视赛季情况而定)每一赛季可使用一份战斗通行

Viper:目前在制作更高品质的美术资源

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34876

目前制作更高品质的美术资源优化迷宫 由于再一次失业了,今年的经济环境很差,我原本的工作是游戏公司做……unity场景地编,然而游戏公司对年龄的要求也很高。……游戏的进度,目前确立了自己的迷宫的功能设定之后,就进入了一迷宫的美术资源迭代状态

诺娃独立游戏通讯 2023-#16

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-16/

……还有一些使用新技术设计的概念在这里拿来给大家彩蛋(并未在游戏内使用)………查看完整日志(有视频……,前几个月在公司自己让三美术支援我做了神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏,花了三四月的时间,最后卖给发行商小赚了一点……,不过因为对公司高层与游戏研发的意见的不致,在这里待的也不是很舒心,目前支援另一项目的制作,打算两个月结束后再次辞职创业

热爱射击:混音版(TRIZEAL Remix)

indienova.com/steam/game/465070

按不同概念制作的多风格关卡组合,共有6关卡。……SEGA于2004年针对电玩中心所推出的Dreamcast互换基板NAOMI机专用游戏,是一款继承了同公司作品……这样的意图也表现在其1P和2P的速度差异等处

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

主线是一位受雇神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……私家侦探特雷弗开始了他的第一单枪匹马的案子,希望能在一座神秘的岛上找到一失踪的人。……委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

版本:Early Access


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