另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

游戏艺术家 #2

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Tomasz Piętek - Anomaly 系列游戏 UI点击图片可以统一浏览此部分美术作品。……FacebookTwitterBehanceInstagramConrad Roset 是西班牙著名的画家,他以绘制女性婀娜多姿的各种形态闻名,任何女性特有的魅力都逃不过他细腻的笔触……但之前他并没有做过太多跟游戏有关的事情,直到 Nomada Studio,这家同样来自西班牙的新的工作室开始跟他合作

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……Using the Same Heights在网格中出现了很多空隙,这是因为我们在对网格进行三角剖分的时候没有使用相同的单元格高度

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……◎ 你能获得不同种类的新单位,或升级原有的单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁。……◎ 没有预制的 DLC,长期的服务。一次购买享受所有内容,包括后续更新和一些额外内容,没有额外购买

眩晕地牢(Dizzy Dungeon)

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没有战斗的勇者,没有怪兽的地牢。眩晕的世界 - 准备面对眩晕吧。……危险的地牢 - 尽管没有怪兽,地牢仍然充满危险和死亡。……有的擅长攀爬登高,有的不惧掉落摔伤,有的天生神力,有的魔力充沛

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

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近日在自己的游戏中,有一个用到调色盘的需求,也就是用同一张图片,通过替换指定的一些颜色来制作出多种所属方的效果……于是我编写了一个shader实现这个功能。……在手机上调试,果然实现颜色替换了,而且并没有肉眼易识别的误差

铁血联盟:愤怒(Jagged Alliance: Rage!)

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《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……游戏特色: ◎ 双人在线合作模式◎ 混合冒险元素的深度回合战术玩法◎ 从潜行到强力攻击,丰富的战术任你选择……◎ 突出的人物性格,搭配独有的技能、欲望及各自要面对的难题◎ 愤怒技能:在战斗中变得更加强大的独特角色能力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

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顺便鄙视一下那些技术文档里面随手丢个英文缩写还不给全称和注释的做法,这种做法真的是优越感穷得只剩下英文缩写了……这种方式下,我们对资源以及资源相关的对象没有任何要求,完全一比一地来即可。……这个额外工作也不仅仅是一个渲染到纹理的算法,毕竟使用的渲染区域已经不同于原有的区域了,对其他的效果渲染都会产生一的影响

版本:Early Access


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