indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……模块的设计,物理系统的重写,操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统……写了一个简单的舰队和AI测试效果..结果发现 : 因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上
indienova.com/steam/game/404790
Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权
indienova.com/history/510
《忍者君:魔城的冒险》算是这个系列在 FC 上的第一部作品,另外它也是个移植作。……难度不小,但真的非常有趣 另外除了《忍者君》这两作,FC 上还有该系列的派生系列《忍者茶茶丸》,相信不少玩家以前都很难分清……比较厉害的是这几个作品玩法和风格完全不一样。RPG、ARPG、Platformer 全都有
indienova.com/steam/game/1040230
屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意的回合制探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合制的roguelike探险游戏。……一个重大发现传遍了全世界:在大西洋上出现了一些若隐若现的神秘岛屿
indienova.com/u/moodyblues/blogread/34907
一款带有轻度Rogue的小棋盘回合制策略游戏 大家好!……关于《深入龙巢》: 这是一款带有轻度Rogue元素的小棋盘回合制策略游戏。……特色:英雄:拥有5种种族,十几个能力各异的英雄遗物:英雄可装备遗物,超过几十种遗物可获得策略:英雄公用行动点
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174
作为开发者,很佩服顽皮狗的勇气和执行力,游戏里面有十分多可以学习的细节。……我刚好在这一小撮人里面,但本作的性质,也让我甚至觉得用不上喜欢这个词。……先来建立几个假设:1、本作的核心思想是"反战,反对仇恨的连锁"2、制作人是在有意地制造玩家的"不适感"
indienova.com/game/the-use-of-life
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。……■ “新感觉”JRPG 本作可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG
indienova.com/steam/game/1366520
以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法……為了答案馬上開始去冒險吧!
版本:Early Access
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