电脑 RPG 游戏史 #23:创世纪 VI:虚伪先知、巫术 VI:创世神笔之诅咒

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……回合战斗是玩家体验游戏的第一个方面,而最初的战斗则在不列颠之王的王室中进行!……石像鬼对大不列颠有所不满,这颠覆了玩家在《创世纪 4(Ultima IV)》和《创世纪 5(Ultima V

浩劫残阳 2:毁灭者苏醒(Dark Sun: Wake of the Ravager)

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英雄们与一个被称为“面纱联盟”的地下叛军勾结在一起,他们必须反对德拉克斯人和主战士,而他们正被龙通过他的水晶球秘密观察……《浩劫残阳 2:毁灭者苏醒》是《破碎大地》的直接续。……战斗是基于回合的,并在与探索相同的环境中进行,玩家控制的和敌方以战术的方式进行导航

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

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讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时的心路历程,如果屏幕前的你还在犹豫是否要购买本的话,不妨来看看……游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……>>>用御嚴来增强实力吧本的地图做成了3D迷宫的样式,并通过不同地势隐藏一些地图奖励来鼓励玩家进行探索

彩色方块(Cubikolor)

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通过匹配方块的颜色,你会发现很多惊人的效果。……在本中,玩家需要在上百个层级中匹配正确的颜色才能移动。……游戏中不同的消除方式不同的玩法效果,而时间限制才是阻挠玩家通关的最大敌人

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本是天空三部曲的第二部

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第一天

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Mortal Shell》《观察者重置版》(原文为redux非remaster,依照地铁、绝境重启经验翻译为重置……本最值得关注的是由前Bioware创意总监操刀《博德之门》《龙腾世纪》《质量效应》珠玉在前且没EA……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……玩家在《放逐》中进行的交涉对续作有重要影响,且续增加了新的可选种族。……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

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