布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一的优化……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

当前游戏音乐人的层次存在参差不齐的现象,游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一难度;且由于游戏音乐薪资问题……总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂……,但只要国家、社会对这一行业足够关注,通过游戏公司与音乐制作人的努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

当前游戏音乐人的层次存在参差不齐的现象,游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一难度;且由于游戏音乐薪资问题……总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂……,但只要国家、社会对这一行业足够关注,通过游戏公司与音乐制作人的努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这Demo搞成型,希望你能有一定行业经验

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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小游戏出了新的行业数据统计,感觉比之前的好了。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

Nova-2N7SZc:EFG与Qiddiya新城达成五年合作 携手推进电竞产业发展

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35265

Challenger、ESL Impact、ESL Dota 2职业巡回赛以及DreamHack等在内的多项顶级职业和全民赛事将陆续在……我们将在职业选手培养、人才发掘和粉丝体验上为行业树立新的标杆。”……该区域不仅将成为电竞爱好者和职业选手成长的中心,还将成为顶级游戏公司和电竞组织的地区总部首选地

叙利亚战线:决胜(Syrian Warfare: Battlefields)

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基地组织盘踞在伊德利卜省,剩余的“黑人”仍在全国各地游荡,各种“温和”的圣战分子仍在等待机会,从他们众多的飞地之一给予邪恶的打击……在这些任务中,玩家将看到熟悉的面孔,并了解老虎-4 的职业生涯如何开始,以及安瓦尔-阿明的战争如何结束

棉花小魔女幻想乡 30 周年版(Cotton Rock 'n' Roll: 30th Anniversary - Limited Edition)

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从选择式关卡中选择自己喜欢的路线,霸全部 10 个关卡吧。……并且对应了排行榜的功能,向着最高分全国第一名而加油吧!

版本:Early Access


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