《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

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当年的资方决定也好,整个行业的一个探索也罢,当时大家对做游戏始终是没有把握的。……顾运涛:我们经历这么多年的行业发展,对于战斗的打击感呈现有一些很好的方法。……成长体系上,我们做了技能树,三个系:枪系,弓系,和骑系。在这个游戏,我们把骑战做了进一步的提升

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

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发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微243783831)项目介绍:独立制作小队……结合推图战斗RPG;偏独立方向加了一点商业化游戏核心:挂机放置、策略经营(类似:想不想修真)装备&多职业培养……等项目资深(兼职)程序3名:5年以上程序经验,服务端客户端都精通资深美术组长1名 时光遗忘者: 非游戏行业后端

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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尤其是做自由职业或者做独立开发的童鞋,这两种工作、生活方式都对时间管理很高的要求。……首先笔者是技术出身,在技术行业已经将近 6 年的经验了,这也是笔者在游戏开发上唯一的优势,所以笔者在前期通过技术着手整个游戏的开发是自然而然的事情……慢慢对游戏的制作流程了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

五日大逃亡

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个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入……;5.由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我么?……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

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游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……这套试题分为策划、程序、美术、综合四大类,每大类5道单选题,用户可以在活动期间完成全部四个类别的作答……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

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