indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一定就是妹子
indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005
他竟然会飞去全国各地参加线下的Game Jam(疫情前)。……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一定不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者……还有就是团队之间的配合与锻炼,也需要时间来磨合。至于一个作品从GJ走出到进化能有多大的进步空间呢?
indienova.com/groups/post/100870
他竟然会飞去全国各地参加线下的Game Jam(疫情前)。……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一定不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者……还有就是团队之间的配合与锻炼,也需要时间来磨合。至于一个作品从GJ走出到进化能有多大的进步空间呢?
indienova.com/groups/post/100871
他竟然会飞去全国各地参加线下的Game Jam(疫情前)。……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一定不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者……还有就是团队之间的配合与锻炼,也需要时间来磨合。至于一个作品从GJ走出到进化能有多大的进步空间呢?
indienova.com/steam/game/779340
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治
indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)