最终幻想 像素复刻版(FINAL FANTASY)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第一现已通过精美鲜明的2D画面回归。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第一现已通过精美鲜明的2D画面回归。……为了取回水晶之光,玩家将化身为光之战士,踏上探求的旅途……角色的“主”选择与“职业转换”、在广袤的世界上移动时所搭乘的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

浮生箓 2:九九行歌(Floating Life 2)

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玩家不仅可以拜宗门学习功法晋升职位,也可以在各个城镇间游走,提升实力,放松身心;散落各地的村庄会发布委托任务……五、焕然一新的战斗体验自从战斗机制更新后,本的战斗体验迎来了翻天覆地的变化。……六、职位提升的宗门玩法在本的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

本周值得关注的作品4.9-4.15

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SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……生存管理,RPG发售时间:4月12日不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗

留离(Stay or Leave)

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不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备……主角作为调查员立刻被派遣前往调查,着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀

虚灯(虚灯のセレスティア)

indienova.com/steam/game/2941000

「装備で戦闘開始時の状況が選べる」【先システム】、「敵の行動アイコンからの立ち回りを考える」【行動予兆……システム】の他、【精神値システム】を導しました。……スペックに自信が無い環境の場合、購前に前作の無料ゲーム作品【哀哭竜のメモリア】にて動を確認することを

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

版本:Early Access


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