DJMAX 致敬 V:TECHNIKA TUNE & Q 包(DJMax Respect V: Technika Tune & Q Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-technika-tune-and-q-pack

请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 DJMAX TECHNIKA TUNE & Q 的音乐!……DJMAX RESPECT V - TECHNIKA TUNE & Q PACK Track List1……to Life4 Deborah5 Eternal Fantasy (Miya Vocal Mix)6

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/game/gloomy-eyes

开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……咕噜米的眼睛是一部能在 6Dof VR 眼镜上使用,以及使用 3D 即时运算的 VR 动画电影 由萧敬腾

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

indienova.com/u/eastplain21/blogread/23235

协议授权期:永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg……此内容为修改后版本)百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1HcTjIQ3QEVR6clIe

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768

在这个反乌托邦世界,重写恶人的头脑并为他们的黑暗带来光明。……amp;vd_source=a4aff31d6093783f9f5de60f95df83bf在这部引人胜的视觉小说中……在12月2日这个最新的更新,游戏会加入官方简中,繁中和韩文。还有一个全新的章节四

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

故 HexGrid.ColorCell方法已经不够用了,而且我们以后将会为单元格添加更多的可编辑属性·……将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,从0到6。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

indienova.com/groups/post/102564

客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微:

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

ParaSHOTical ARKtiviBeatings

indienova.com/steam/game/2272880

Dynamic team system allows for free for all, 2v2, 3v3……, 2v2v2, or even asymmetrical teams!……For 2-6 players.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)