indienova.com/steam/game/2641070
这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。 这能够实现非常激烈的格斗。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌可危。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说
indienova.com/groups/post/103506
其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起,希望靠独立游戏可以创出一片天地……为了对抗皇族而加入了叛军;收益分成:目前团队均是无偿制作,等DEMO完成后制作人会开始拉投资,然后全员可一起讨论具体分成……;招募需求:美术若干,对于大大的实力没有很高的要求,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系
indienova.com/game/blood-moon-horror
没有武器——靠计划、潜行与团队合作生存。- 邻近语音聊天。……敌人会对噪音、光线与玩家习惯做出反应——没有两次遭遇是完全相同的。- 生存与调查。……- 可自定义科学家。1 个角色模型,提供 6 种配色,让团队在混乱中依然清晰可辨
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/466348376/blogread/11031
离家出走的问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……,下靠法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上靠德束,下靠法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695
如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日可语。……抛开视觉小说天然注重“剧本”的缘故,更实际的出发点是剧本乃我为数不多能靠努力去提高的领域,程序需要跟玩法结合……可换皮页游的类型加上压抑苦闷的氛围,我还是选择了主动离职,紧接着是自来到人间以来最难熬的时光
indienova.com/groups/post/103493
当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日可语。……抛开视觉小说天然注重“剧本”的缘故,更实际的出发点是剧本乃我为数不多能靠努力去提高的领域,程序需要跟玩法结合……可换皮页游的类型加上压抑苦闷的氛围,我还是选择了主动离职,紧接着是自来到人间以来最难熬的时光
indienova.com/groups/post/103494
当然,与学生时期不同,现在的我已是不折不扣的社畜,效率与精力自然不可同日可语。……抛开视觉小说天然注重“剧本”的缘故,更实际的出发点是剧本乃我为数不多能靠努力去提高的领域,程序需要跟玩法结合……可换皮页游的类型加上压抑苦闷的氛围,我还是选择了主动离职,紧接着是自来到人间以来最难熬的时光
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)