最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上世界观。……世界各地都有采集魔晄能源魔晄炉,他们拿人体试验,失败地方就被抹消

远征军:罗马(Expeditions: Rome)

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在这款回合游戏中,你在征服外族领土和破解政治权谋同时,也决定了罗马命运。……你究竟准备接纳共和国理念传承,还是希望在罗马元老院复杂政治体系中开辟出一条新执政道路来?……、身世故事截然不同同伴共同出生死◎ 探索多姿多彩世界,体验不同环境地貌,从北非到希腊,再到高卢

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(theHunter: Call of the Wild™ - Parque Fernando)

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别忘了:你并不是这里食物链顶端掠食者。顶端掠食者头衔归美洲狮所有,他们可不愿意分食。……你可以自由选择要走寻常路线,还是去探索保护区秘密,你也可决定从16个新故事任务和39个支线任务领略新故事魅力……挑战还是协作,任凭你作主。无论是否拥有该可下载内容,所有玩家都可使用游戏币购买一套全新服装

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们添加颜色

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……随着需求不断扩展,类功能越来越多,然后剩下就是们忍受,要么重构。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……具体情节不多说了,最后肯定是里昂救出小公主嘛,但游戏过程中艾达王戏份也不少,整个故事还是很精彩。……Ada Wong 真的太迷人了 如果你还没玩过这部作品的话,找时间补一补还是值得

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

杉果娘:《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑

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总得来说,本作的主要战略规划就是在回合大地图中发展自己派系,体验不同种族带来特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……这个模式流程有些太长了,我个人玩到最后会有些烦躁,但说实话操作一队兵抵御海量敌人进攻还是挺有压力……以下为全部五款游戏名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

版本:Early Access


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