会员:A001五台山健身 叶宁18913856307

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:A001五山健身 叶宁18913856307

奥秘大师(SokoMage)

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踏入挑战世界 Sokomage,这款俯视视角逻辑解谜游戏将考验你思维极限。……克服复杂障碍,沉浸在引人谜题中,证明思维像魔法之剑一样锋利。……Sokomage 提供引人胜且具有挑战性视觉体验,每个关卡都是你智慧和洞察力考验

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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只是互相介绍一下了解情况,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在大下午排队晒了……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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只是互相介绍一下了解情况,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在大下午排队晒了……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事。……你是否足够强大来证明实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

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18年五月入的坑,零基础一路摸爬滚打在路上。……从五岁开始打到现在,有十六年时间了,不要钱游戏大大小小都玩过,当然了没有设备和金钱尝试3A大作哈哈哈……微:不快乐风男

剑入禅境(Sword Zen)

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| 《劍禪境》GGJ 2021 Post-Mortem游戏中,你是一位饱受过往经历折磨与失落之苦剑客……希望大家在尝试时候戴上耳机,甚至有时闭上眼,想象力构造属于你旅程。……HouNExT StudiosGGJ 中国站页面-游戏便当:https://youxibd.com/v2

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