遇见造物主:第 3 章外观物品收藏(Meet Your Maker - Sector 3: Decayed Hope - Cosmetic Collection)

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遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……"遇见造物主第3外观物品收藏 堡垒的驻军坚持战斗到最后一口气。……遇见造物主第3外观物品收藏,以霍普堡战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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NDS 版《火焰之纹 新·暗黑龙与光之剑》是人气 S·RPG 游戏“《火焰之纹》系列”首款登陆 NDS……平台的作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售的“《火焰之纹》系列”第一作……《火焰之纹 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

除了关卡,《无尽魔塔》的音乐也是自动生成的。……我在这里主要介绍《无尽魔塔》的最后一(地狱区)的音乐的生成。……REAPER的音轨

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

正如忒修斯之船在漫长岁月逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……正如忒修斯之船在漫长岁月逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……Madeline可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的boss、第四的雪球、第五的章鱼怪……Celeste这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点

“是的,我们登顶了。”

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我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 的邂逅竟然被做成是 optional……Madeline 可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的 boss、第四的雪球、第五的章鱼怪……Celeste 这种设计多到泛滥,单独看每个版图,这种设计的存在感都不很强,但在所有版图都混入了那么一点点

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

indienova.com/gamedb/list/750/p/1

Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

奇异人生 2 - 第五章(Life is Strange 2 - Episode 5)

indienova.com/steam/game/895493

兄弟俩能否陪伴彼此挺过冷酷无情的最终?还是说这个世界会将这对至亲的手足残忍分离?……- 游玩前须安装《奇异人生2》第一- 第二至第五内容发布后均可单独购买

无序斩击(Unpatterned Cut)

indienova.com/steam/game/3316430

每个章节都有与前一节不同的特点。……例如,如果你成功通过了第一,那么在第二中会出现带有护甲的敌人,你需要先破坏他们的护甲才能进行攻击

版本:Early Access


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