indienova.com/u/maozhua/blogread/28739
说人物说的话,把握人物的性格特点,游戏里人物的动作神情,让自己的声音完全融合在角色中,和角色融为一体。……音乐的节拍,时间限定,准确生动传神的完成解说旁白的任务。……要求字,音,声,韵,调的准确规范,吐字饱满,气息持久
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足
indienova.com/game/apostle-rebellion
时间转眼来到了公元 2140 年。……义体化的概念自提出之日起便饱受争议,但是没有任何人可以否定义体为人类社会带来了无数便利的事实。……回合制战斗在这部游戏里,您将在经典的回合制 RPG 战斗中与来自不同次元的敌人们交手
indienova.com/game/home-simulator
这是一款比较休闲且相对自由的探索游戏,玩家将作为一个房屋的测睡员(其实是一个特殊的便衣警察),警方有一个任务……,需要玩家在有限的时间内对一栋别墅进行探索调查, 寻找别墅主人的犯罪证据。……整个游戏比较轻松,几乎没有危险,每次探索玩家有 8 个小时(游戏内时间, 现实时间 2 小时)的时间
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
这样轻武器攻速快,前摇后摇短,可以安全的出招收招,即使没有破掉霸体值一样可以攻防自如;重武器攻速慢,攻击力高……,可以很快达到击破霸体的数值要求。……,但是怪物受伤会积累怒气,怒气满了就陷入霸体状态,只有特殊手段才能破掉霸体状态,这样轻武器攻速快,受到攻击的危险小
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者。……而且不要在同一区域花太多时间- 敌人可能会占领你的位置!
版本:Early Access
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