远征:泥泞奔驰游戏 - 最强版(Expeditions: A MudRunner Game - Supreme Edition)

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● 由《MudRunner》和《SnowRunner》的创作者打造,为你带来最先进的基于物理原理的越野冒险新体验……● 使用无人侦察飞越各种景观地貌,合理计划你的行程,使用金属探测器和无人摄影寻找藏匿的贵重装备

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

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求生的意志无时无不在考验着你们,面对阴晴不定的恶劣天气、危机四伏的荒岛和难以把控的人际关系,你们能坚持多久……这里是成立在天津的花生熊工作室,目前正在开发新的游戏《求生》,这是一款策略角色扮演类型的回合游戏。……工作室由来:首先来介绍一下我们工作室,我们的工作室是由七个热爱游戏热爱生活的小伙伴组成的,大家分别负责包括策划

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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玩家还不一看得清材质细节,所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大……,不想做了……”手:“那怎么?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

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而且除了这种当时的“巨星”之外绝大多数人的家族纹都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……除此之外策划也在继续对诺曼征服之前的英国历史进行进一步的研究,使之更适应当前游戏的玩法,目前这项工作已经取得了一的成绩……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先个小目标就是游戏要上线,最起码要EA

审判之眼:死神的遗言 Remastered(Judgment)

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【演出】木村拓哉 谷原介 滝藤賢一 中尾彬【主题曲】[ALEXANDROS]由演员、艺人木村拓哉与“……人中之龙工作室”强强联手制作,获得了2019年日本游戏大奖年度作品优秀奖的悬疑法庭剧动作游戏,《审判之眼……【演出】木村拓哉 谷原介 滝藤賢一 中尾彬【主题曲】[ALEXANDROS]包含原版所有追加DLC

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

来体验一下真实的“黄金矿工”

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之后经过荡筛、重力分拣等多种设备的进一步加工,我玩便能获得小的金块和金粒。……以驾驶挖掘、推土为主题的模拟游戏向来就比较受欢迎。……任务方面也许开发组已经积累了一经验,本作可以期待一下

版本:Early Access


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