抢劫之力(Heist Force)

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渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……银行防御森严,你通往财富的路上布满了不懈追击的敌人。……探索设计精致的银行,揭示隐藏的通道、秘密金库和珍贵宝藏

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……(之前试过导出高度图再导入 UE4但尺寸和 World Creator 对不上,很难保持两个软件同步设计

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-7-9/

导出与打包

而(Tandis)

indienova.com/game/tandis

在游戏中玩家将根据给定的变化规则,将手中的“平面”通过旋转、扭曲、翻转等一系列的操作,变化成各种奇妙的立体图形,还可以导出并欣赏自己所做的艺术品

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/g/taleofninja

但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样。……甚至编辑器就可以导出一个简单的HTML版本的小网页,直接发给别人就可以玩

版本:Early Access


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