indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……直到得知结海受伤为止,她都以为这只是一场恶作剧,最终,为了保护结海,她选择向汐里告白
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4430
第一次上路,你需要先创建一个新的角色和世界,取个霸气点的名字,随我一起征服星辰大海吧!……游戏界面右上角有一个新手任务指引,如果初期你不知道做什么的话,就跟着任务走:制造一个工作台、制作一件白色休闲套装……同时欢迎大家加入玩家QQ交流群:588796617畅聊游戏心得,或百度搜索“炼金与魔法贴吧”分享属于你的游戏攻略
indienova.com/groups/post/1572
发起:伪娘大人辉夜酱 欢迎加入Cosplay交流组,请先阅读本组须知【可爱】本组可讨论内容仅限于讨论Cosplay……不允许盗用他人作品禁止违反国家相关法规及绅士向内容,违者删除以及移出组【免费飞机票慢走不送23333】先这样
indienova.com/steam/game/604450
也许这只是另一个没有人知道的大冒险罢了 游戏简介也许这只是另一个没有人知道的大冒险罢了,也许不是不同的人有不同的一天……虽然他并不喜欢他目前工作的这家位于西二旗的公司,但仍然觉得有必要先积累些大公司的工作经验,好为以后去改变世界积蓄力量……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/history/227
1996:《精灵宝可梦 红/绿》发售先来段音乐吧:是的,今天是口袋妖——啊不,精灵宝可梦诞生的生日。……不知道那时的任天堂和玩家们有没有想到,多年后的今天,“精灵宝可梦”成为了任天堂除了马力欧以外最火热且流传最广的名字……这里先解释一下。其实第一作口袋妖怪在美国发售要比日本发售晚了两年之久
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
《A Short Hike》中的triplanar应用先放源码Shader "Custom/Triplanar……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal
版本:Early Access
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