indienova.com/steam/game/1404450
《迷之止境》是一款探索冒险解谜的游戏, 努力寻找信息碎片,解开最终的谜题吧~~~《迷之止境》是一款探索冒险解谜的游戏……于是又开启了新一轮的冒险........目前有三大主题,每个主题有16个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题的相关的信息努力寻找信息碎片……,解开最终的谜题吧~~~
indienova.com/steam/game/2088080
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色精致且充满细节的像素美术改变平台位面,征服看似无法通过的关卡隐藏要素本作创作于机核网 2021
indienova.com/groups/post/33416
目前在做的游戏:一个赛博朋克背景下的横版推理类游戏,游戏画面为像素风。……:这个游戏程序难度不大,其次详细的美术和策划资源还不完善,暂时不着急,可以稍等一段时间的程序老哥也可以联系我……注:线上合作,用❤️发电嗷联系方式:324/109/5166
indienova.com/u/mHEgcYjd3333RF1P/blogread/37211
甲方是一家专注安全监管的国企,目前计划开发一款以工厂/工地环境为核心的职业模拟游戏(类似《电工模拟器》……的写实风格)。……平台:pc、移动端、小程序均可 只要有好的方案🤝 合作模式:开放团队规模:欢迎独立工作室、小型团队或学生团队参与联系方式
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……联系方式:电话13858053659qq 352551948(转发自:原日志地址) indice: 是线下
indienova.com/groups/post/101685
12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做,如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要的游戏……)需求:一个有经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他:有意愿的话,具体详聊吧,私信/留言获取联系方式
indienova.com/groups/post/103210
发起:虚与委蛇丶 类似于jump king的2d游戏目前已经开发出demo所以需求一名美术的支援 美术风格……当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式
indienova.com/game/school-corridor
开发:学園迷宮制作員会。发行:学園迷宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe。……你必须发现异常,并找到通往玄关的道路。……这是一款受《8 号出口》《新干线 0 号》等作品启发的短篇步行模拟游戏
indienova.com/steam/game/4024920
白墨角色外观捆绑包,内含角色外观“万人迷南瓜头”,武器外观“电锯鬼影森林”,芯片基板“荒诞剧目”。……此DLC包含以下内容:白墨角色外观 - 万人迷南瓜头白墨武器外观 - 电锯鬼影森林白墨芯片基板 - 荒诞剧目注意事项……重复购买的商品将自动转化为基弦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)