小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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vincentely:《七夜:救赎》开发日志23

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随着制作经验累计与结果验证,在更多画面效果、动画、镜头等设计上,我们也在原先基础上再次进行了迭代……最后招聘启事→诚邀高级动画设计师、高级建模美术、绑定师 / 三维动画技术专家、场景灯光美术等职位大佬加入联系方式……:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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原画大佬!在没有你日子里!我们就像飘游在大海里孤帆!失色月光夜晚!我们一直在等待!……最后:这个世界需要英雄,懂自然懂。 联系方式QQ:3073845063 (等你,不见不散。)……讨论交流:QQ群:635346736 slark studio: 工作地点:厦门厦门厦门厦门厦门厦门厦门

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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原画大佬!在没有你日子里!我们就像飘游在大海里孤帆!失色月光夜晚!我们一直在等待!……最后:这个世界需要英雄,懂自然懂。联系方式QQ:3073845063 (等你,不见不散。)……讨论交流:QQ群:635346736 slark studio: 工作地点:厦门厦门厦门厦门厦门厦门slark

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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联系方式:微信:506514437(备注indienova)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

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关卡上在不断地测试与调整,追求体验上顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外问题,比如下图就是场景与女佣……(认真考虑画面也在一直着力于整体风格上优化;由于音频总监职位空缺,目前音频相关设计只能是内部消化……最后,项目组诚邀音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入,联系方式QQ:120839040QQ

小组帖子:个性表达类游戏(from修勾夜店老板),寻Unity研发和后端,美术也欢迎

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大家好我是修勾夜店老板,点击链接了解我 https://space.bilibili.com/10510808;QQ……目前已有初步版本,准备上移动端和steam团队目前已有策划、研发,后续迭代需要增加各种玩法,以及AI辅助产品能力……,所以主要想找一些会Unity客户端或后端同学,有感兴趣同学QQ 276356176

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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同时对于策划同学工作,我们也保证每个人工作结果对项目组每个人是公开、可查,我们也在不断生产动画……最后,老样子,招聘广告:项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术、动画等职位大佬加入,联系方式QQ:……120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克……·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴

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