indienova.com/game/mars-mirage
以下为我自己整理的一些不足: - 整款游戏的美术/音效资源基本来自 UE 商城,在场景方面可能会有些许不协调之处
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954
金字塔迷宫的规划当然也不例外,自己制作埃及文化的美术会比较吃力,而且表现力可能也无法达标,所以一开始便到虚幻商城找埃及相关的素材……然后就是美术素材运用的规划,虽然虚幻商城购买的素材比较不错,但是基本都是偏黄色的砖块和泥墙,我希望能够加入一些其他颜色作为补充
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35121
仙境传说RO:守护永恒的爱初心服正式开测 没有SSR、没有十连抽,回归最初的六大职业体系,取消商城采用单一货币……其中,玩家尤为在意的外观装扮获取,因初心服取消了商城,获取时装的渠道被调整为副本掉落与Zeny商店购买
indienova.com/steam/game/628820
家人们的任务是要翻出闹钟,或是叫醒布偶娃娃来击退ALaLa 才能够脱离梦境并守护美梦;而梦貘的任务则是从第一人称的角度来催眠家人
indienova.com/steam/game/2111090
影侠——使用烟雾弹、催眠镖等道具,配合计谋,以智略击败敌人的英雄
indienova.com/steam/game/3588910
《迎接春天的魔法师》资料集《高三六班同学录》、《高恋结局原型故事》以及未使用的图片、音乐,相关视频,催眠
indienova.com/steam/game/1263240
恶魔街道上催眠般的华丽节奏穿梭在地狱中,怎能少了神秘的纽约艺术家Blood Cultures的迷幻配乐以及
indienova.com/game/cropisle-td
· 单局战斗在 10~15 分钟左右,游戏氛围轻松治愈不烧脑,适合玩累 3A 后放松、上班摸鱼、睡前催眠
版本:Early Access
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