规则怪谈:荧惑(Mars Mirage)

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以下为我自己整理的一些不足: - 整款游戏的美术/音效资源基本来自 UE 商城,在场景方面可能会有些许不协调之处

白鹭时代 Egret Wing 插件开发者大赛正式开启

indienova.com/indie-game-news/egret-wing-plugin-developers-competition-begins/

如完善插件商城更新功能,现在开发者可以点击用户名,在“我的作品”页面更新插件版本,同时,添加 Egret……与此同时,白鹭时代即将推出的白鹭商城,除了通过开发者消费的方式直接将收益反馈给开发者之外,所有上架到

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954

金字塔迷宫的规划当然也不例外,自己制作埃及文化的美术会比较吃力,而且表现力可能也无法达标,所以一开始便到虚幻商城找埃及相关的素材……然后就是美术素材运用的规划,虽然虚幻商城购买的素材比较不错,但是基本都是偏黄色的砖块和泥墙,我希望能够加入一些其他颜色作为补充

本周 Steam 值得关注的游戏 5.24 - 5.30(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0524-0530-part-1/

这一周新作不少,我们搞来搞去还是将它们做成了三期,这周有几款比较知名的作品,还有一些之前登上其它商城的……这一周新作不少,我们搞来搞去还是将它们做成了三期,这周有几款比较知名的作品,还有一些之前登上其它商城

danggexiaomimeiya:《仙境传说RO:守护永恒的爱》初心服测试今日正式启动!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35121

仙境传说RO:守护永恒的爱初心服正式开测 没有SSR、没有十连抽,回归最初的六大职业体系,取消商城采用单一货币……其中,玩家尤为在意的外观装扮获取,因初心服取消了商城,获取时装的渠道被调整为副本掉落与Zeny商店购买

捉咪藏(ALaLa: Wake Mi Up!)

indienova.com/steam/game/628820

家人们的任务是要翻出闹钟,或是叫醒布偶娃娃来击退ALaLa 才能够脱离梦境并守护美梦;而梦貘的任务则是从第一人称的角度来催眠家人

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

影侠——使用烟雾弹、催眠镖等道具,配合计谋,以智略击败敌人的英雄

高考恋爱一百天 - 十年后的约定(Gaokao.Love.100Days - The Decade Promise)

indienova.com/steam/game/3588910

《迎接春天的魔法师》资料集《高三六班同学录》、《高恋结局原型故事》以及未使用的图片、音乐,相关视频,催眠

滑板故事(Skate Story)

indienova.com/steam/game/1263240

恶魔街道上催眠般的华丽节奏穿梭在地狱中,怎能少了神秘的纽约艺术家Blood Cultures的迷幻配乐以及

守卫稻梦岛(Cropisle TD)

indienova.com/game/cropisle-td

· 单局战斗在 10~15 分钟左右,游戏氛围轻松治愈不烧脑,适合玩累 3A 后放松、上班摸鱼、睡前催眠

版本:Early Access


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