血牌(Blood Card)

indienova.com/steam/game/930780

自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

你能分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张

四常:剖开() No.6

indienova.com/u/1843556053/blogread/34944

一把宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……没看过原作,所以也不清楚到底电影相比原作删减了哪些部分。但整体剧情给我的观感实在是草草了事。……整个沙漠的取景的确很美,但我更期待一个好的故事来承载这些画面

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

3,帮助面板上排4个按钮,玩家点击“勋章”按钮可以查看游戏内的31个成就,游戏的目标就是完成这些成就……但游戏的最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过。……5,本游戏是视觉小说类游戏,一些场景内有不同的选项需要玩家进行选择

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

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如何设置 Chunk 包含哪些资源:在 Project Setting > Game >……Unknown 则是引用才 Cook。……划分 Chunk 后,我们无法直观地看出每个 Pak 内有哪些资产,通过这个工具就可以查看其资源路径

Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

indienova.com/indie-game-development/tinykeepdev-procedural-dungeon-generation-algorithm/

/中心房间,哪些不是。……节点 62 和 47 之间一条水平线,节点 60 和 125 间一个垂直线。……通过这三种结果,我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据,然后你可以确认放置门、敌人、物品的位置,哪些房间

来呀,立 Flag 呀!

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各位都给自己立了哪些 Flag?不妨在这里大胆说出来,明年我们再来回顾下,看看都实现了没有?

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

indienova.com/groups/post/102740

发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后做才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

indienova.com/groups/post/102741

发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后做才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数

惊悚幸存者(Spooky Survivors)

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开局即可解锁所有技能,但随着无尽的挑战,你需要选择升级哪些技能。装备强大的装备,解锁独特的技能

版本:Early Access


总页数:50


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