indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
「例如在东南亚或南美市场,当地的主流支付渠道非常多,也有包括礼品卡充值、电信运营商话费充值等多种支付形式……江宏说,「我们希望开发者可以判断自行接入海外支付渠道和接入 TapTap Payment 之间的综合成本……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制吗?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响吗?
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
从这里看来它和独立游戏还是很像的,但独立游戏制作多以盈利维持生活为目的,发售渠道更为广泛。……而同人游戏多以爱好为动力来源,在以前一般都只有同人展会为发售渠道。……计划为东方粉丝群体提供了多样化的游戏体验,也为日本同人游戏乃至独立游戏制作者提供了一个良好的发售渠道
indienova.com/groups/post/28989
2.0”模式下快速成长的一家创新型发行商,拥有专精于游戏产业的市场、运营精兵团队,专注于市场营销、主流渠道
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
简单分享一下接入的大概流程吧(其实Steam的算是很清晰了,以前接过手游的肯定知道接那些大大小小的渠道才真叫一繁琐
indienova.com/steam/game/682810
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