小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100686

发起:物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是物组,一家坐落在成都独立游戏团队,团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100687

发起:物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是物组,一家坐落在成都独立游戏团队,团队秉承创造为上理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

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2009:《机械城》《机械城(Machinarium)》来自独立游戏圈大名鼎鼎 Amanita……Botanicula)》不会感到陌生,《机械城》也算是他们早期作品了。……无需文字描述,图画说明一切《机械城》可以说是卓越独立游戏代表之一,它证明了:即使是很小工作室,也能做出细腻到极致优秀游戏

Reborn in Wild City

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城重生。发行日期:2018-11-06。……,最后大家寻思寻思默默组成了这个小工作室,努力《城重生》做了出来。……关于游戏 《城重生》游戏世界中,你扮演一位优秀生物工程学家,在人类追求生物技术一次重大病毒事故中

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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一些参展收获和经验分享,可供独游小团队参考 这次上海BGM游戏展,几天时间让《恐龙局》 Steam……:先简单介绍一下游戏:《恐龙局》是一款像素风“伪编程 × 回合制解谜”游戏。……这次比较可惜是,《恐龙局》 demo 还在准备中,所以虽然上了活动页,但没法出现在“试玩”分栏里

黑暗之魂™ II(DARK SOULS™ II)

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主要特色超越死亡試煉:由全新遊戲引擎帶來前所未見畫面與音效,玩家將在新引擎所打造開闊世界中面對四處潛伏威脅與危機……充滿了怪物與頭目的宮:鼓起你勇氣踏入幽暗的迷宮,經由from software想像力誕生奇型怪物與妖異頭目將會充斥於宮之中……最刺激感官衝擊:每個角落隱藏殺機、伸手不見五指漆黑險境和深不可測懸崖-各種潛伏威脅將喚醒玩家最原始恐懼本能

骰子召唤

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给我们提建议啥,我们都很欢迎,就是别更。哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。……她跟其他魔法师不一样是,她不会炫酷火攻,也不会救人治愈术等等,但是她能够通过制定契约来召唤英雄……在一天,无聊妮可,在街头闲逛着,听到大家在讨论,被封印了上千年史迪大魔王最近好像很不稳定,可能会对我们世界造成危害

魔法迷域(Magic Mysteries)

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魔法域。发行日期:2021-06-11。魔法域是卡牌构筑+Roguelike+战旗。……喜欢肝玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。 每个章节都有核心玩法。……后续我们也将扩展,更加丰富多样事件体验,更多兵种,更多有趣英雄

LazyBoy:原生家庭的故事从来都不只是私人叙事……

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36980

原生家庭故事从来都不只是私人叙事,而是社会问题具象化表达。……《姜颂》重男轻女不是个案,而是传统性别观念缩影;《何以为家》教育漠视,折射出底层群体在生存压力下认知困局……《星象案》故事情节架构,以破案解密为叙事外壳,实则是在叩问:那些被我们错认成 “命运” 困局,或许早就在家庭关系剧本里埋下了伏笔

霓欧出租车(Neo Cab)

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在几乎全面自动化世界里坚持保有人心,您将扮演莉娜,她是洛荷斯街道上硕果仅存真人代雇驾驶之一。……她将在您帮助之下驶过洛城大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落。……在您自己情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客互动都将影响莉娜情绪,乘客开心与否,就掌握在您手中

版本:Early Access


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