小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动 mioku: @weaveRKS

宇智波佐助 起始包(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER - Sasuke Uchiha Starter Pack)

indienova.com/steam/game/3244600

※购买极秘修练后需从旅笼屋的礼盒领取才算

指挥部:二战(Headquarters World War II)

indienova.com/game/headquarters-world-war-ii

高地机制允许多层地形高度,从而影响视线和战斗效果- 具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战 畅享震撼眼球的视所有单位和景色均使用虚幻引擎

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

indienova.com/u/ceasia/blogread/30704

系列也不该存在,直到琼的妻子米凯拉突然有一天沉迷起了《国王的恩赐》……米凯拉沉迷也就算了,居然玩着玩着就开始“更……米凯拉估计也没想到自己一语成谶,更自己老公居然更出了这样一部伟大的作品

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

要不要动态光?经过测试之后决定不要,用静态的光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

二次元游戏音频常见问题解决方案15:00-15:15 中场休息15:15-15:45 二次元游戏视开发新方法

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702

月初我们的团队成员基本齐全:3个程序+3个原画+1个UI+1个动+1个编剧+1个策划

Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2140020

通过全新升级的视、现代化的游戏玩法、Steam多人游戏模式,以及全新的战役,体验经典即时战略游戏的魅力

Ex Natura: Nature Corrupted

indienova.com/en/g/exnatura:naturecorrupted

採集與製作你必須做好戰鬥準備召喚你的魔法,將合適的草藥攪拌成強藥水

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

效果取决于攻击角度不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度,从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视所有单位和景色均使用虚幻引擎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)