我的关卡设计流程

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指引这里什么重要的NPC吗?有哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标吗?

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

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书接上文接着讨论,如果做一个各方面看起来都很和谐的英雄,每个英雄之间足够的区别度,并且互相之间还可以配合呢……首先,我们可以列举一下一个英雄可以有哪些外在的和内在的属性表现。……一些相关属性可以这样设计战斗属性层面,单体输出最高,在敌方背后有额外的伤害加成,最高的暴击率

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你能力实现哪些技术,这会方便合作。……但做管理考虑的维度很复杂,比如说工作室群什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了

魔导森林(Grimoire Groves)

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培育魔法植物使用你的专属法术来进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单

半球社会主义(Half-Earth Socialism)

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从 2023 年开始,你必须决定世界将进行哪些项目 - 新的研究,如替代能源,或大规模的基础设施项目

LazyBoy:✨ 互动话题:民国物件考古征集令

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你记忆里的民国老物件藏着哪些时光密码?✅ 黄包车夫腰间磨得发亮的牛皮钱袋?

Dying Light: The Beast Standard to Deluxe Upgrade

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还有一张景区地图,上面标出了哪些地方值得探索

先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)

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决定将哪些知识传给后人,打造每个玩家自己的独特旅程

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

版本:Early Access


总页数:50


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