indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
「今年对游戏行业来说有不小的挑战,但我们和大家仍然在 TDW,互相支持、鼓励,面对挑战。」……江宏说,「我们希望开发者可以判断自行接入海外支付渠道和接入 TapTap Payment 之间的综合成本……以下是相关 QA 精选:1.今年 TapTap 准备以国际化作为发展重点,在帮助国内开发者出海方面有哪些布局
indienova.com/game/kingdom-come-deliverance-ii-brushes-with-death
亨利将偶遇一位古怪的画家,并卷入其精心设计的连环计谋,只有拼尽全力才能破解迷局。……除了全新的任务线之外,亨利还可以自由设计盾牌上的图样,有超过 100 种独特纹章和配色供您自由组合。……《生死绘梦》是《天国:拯救 2》的首部扩展内容,购买了扩展通行证与黄金版的玩家可直接获取
indienova.com/steam/game/705500
在这款让人心醉神迷的全新益智游戏中把玩一团团柔软梦幻的肥皂泡泡。荣获十多项游戏大奖!……在这款让人心醉神迷的全新益智解谜游戏中把玩一团团柔软梦幻的肥皂泡泡。……放松的背景音乐优雅地融合了令人喜闻乐听的泡泡破裂音效。戴上耳机,体验新层次的流畅和创意
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
indienova.com/groups/post/100531
文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……做了一个风格尝试,一个砍树生存类游戏后面考虑到气候变暖,还是算了,哈哈于是有了这个尝试一个猫猫为主,平台跳跃
indienova.com/game/luminite-era-expedition
完整、细致且世界观衬托的剧情任务游戏包含多条支线剧情和小任务,通过各种 NPC 和精心设计的剧情,呈现出游戏丰富的背景故事……*因为本游戏仅有一人开发,如果遇到任何 Bug 或者翻译等方面错误,欢迎通过各种渠道来反馈!……*有因为精力确实有限,部分语言的翻译工作还在进行中,尽情期待~
indienova.com/steam/game/2000160
有了利润,你将能够购买更多的表演工具,并解封更多的房间,以扩大你的工作室,提高你的乐器质量。……如果你愿意,也有不同的课程,专注于每一种材料,你可以选择和购买,以提高你的技能,帮助你满足客户的最极端要求……自定义背景播放列表,在玩游戏时听自己喜欢的音乐。[/列表]
indienova.com/game/cyberhoney-fashion-summer-swimwear
解锁后可获得西蒙·海亚时装-夏日迷情、李逍儿时装-夏日迷情、神乐时装-夏日迷情、尤利安娜时装-夏日迷情……游戏皮肤有一些的暴露性展示,详见游戏截图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)